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开发者天天摸鱼嘛?游戏bug满天飞

时间:2020-08-30 14:40:30  来源:  作者:网络
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开发者天天摸鱼嘛?游戏bug满天飞


玩家评论

开发者推出《微软飞行模拟》风景插件美化俄罗斯首都

开发者推出《微软飞行模拟》风景插件 美化俄罗斯首都 2020-08-24 10:25:42来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0) 详情>>

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日期: 2020-08-24
开发者推出《微软飞行模拟》风景插件 美化俄罗斯首都

《微软飞行模拟》拥有非常真实的画面,并且对地球上每一条航线的数据和飞机场都进行了高度还原。不过游戏中还是有一些城市的风景看起来并不美,莫斯科就详情>>

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日期: 2020-08-24
开发者:莉莉娅能够谢世界赛进场,永恩则将无缘相见

欢送来到呼唤师峡谷团队四篇系列文章的第三局部!去年,咱们推出了“补钉生存”方案,与各人粗疏分享了《好汉同盟》均衡补钉的制造进程(点击这里查详情>>

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日期: 2020-08-21
开发者自述:独立小游戏开发历程分享

原标题:开发者自述:独立小游戏开发历程分享 灯塔 大家好,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴.... 好直接进入正题。 灯塔是怎么来的? 参加 GGJ 全球 48 小时极限详情>>

阅读: 3
日期: 2020-08-12
开发者:次世代主机的光追很重要 将无处不在

  我们已经看到了次世代主机能力的冰山一角,大部分还是和固态硬盘有关。像是《瑞奇与叮当》在PS5上允许从一个世界无缝转到另外一个详情>>

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日期: 2020-08-02
开发者:XSX和PS5的硬件性能不重要 利用率更重要

XSX和PS5都有各自的强势硬件参数,将为玩家带来更好的次世代游戏体验,但原始的硬件性能是一方面,开发者对硬件的利用率是另一方面。PS3主机就曾因为过于独特详情>>

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日期: 2020-07-19
开发者:XSX和PS5的硬件差异不重要利用率是关键

【导读】XSX和PS5都有各自的强势硬件参数,将为玩家带来更好的次世代游戏体验,但原始的硬件性能是一方面,开发者对硬件的利用率是另一方面。PS3主机就曾因为过于独特的架构,直到详情>>

阅读: 6
日期: 2020-07-18
开发者日志:下半年会有新主题事件和皮肤以后会回归已有事件

拳头的开发者日志提到:1. 玩家对一个新主题的感受,以及它在未来的潜力,是决定我们是否再次回归一个主题的关键因素。2. 从10.15的绽灵节开始,我们详情>>

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日期: 2020-07-18
开发者日志:极限闪击将持续两个版本之后会再次回归

下周10.15版本我们将会迎来极限闪击,很期待广大玩家的反响。极限闪击将会持续两个版本,未来也会以其他事件的形式回归。未来我们还会在极限闪击详情>>

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日期: 2020-07-18
开发者:次世代主机消除加载画面 彩蛋式内容便无处存放

由于次世代主机内置超高速SSD,这就促使游戏的加载时间更短,甚至没有了加载画面,但独立工作室Kitatus and Friends的开发人员Ryan Shah认为次世代主机没有详情>>

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日期: 2020-07-12
开发者:次世代主机消除加载画面彩蛋式内容便无处存放

开发者:次世代主机消除加载画面 彩蛋式内容便无处存放 2020-07-12 14:30:04来源:游戏下载编辑:葫芦娃评论(0) 详情>>

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日期: 2020-07-12
开发者能创建四种架构的Mac原生应用吗?答案是肯定

  在今年的 WWDC 全球开发者大会上,苹果宣布了 Mac 设备的第四次重大转型,今后将逐渐过渡到自研芯片 Apple Silicon 上。而这也在社交媒体、各大论坛上引发了关于 Mac 此详情>>

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日期: 2020-07-12
开发者:PS5的SSD只是工具 不是银子弹

  每个世代都会带来技术的进步,让游戏作品变得更精密复杂。即将到来的次世代主机也不例外,目前最为玩家津津乐道的就是PS5和XSX的古代详情>>

阅读: 10
日期: 2020-07-11
开发者单枪匹马的心血之作,冒险游戏《埃尔登:遗忘之旅》现已登陆PC/Switch。

由Onerat Pty Ltd开发,Another Indie发行的像素风格动作冒险游戏《埃尔登:遗忘之旅(Elden: Path Of The Forgotten)》今日发售,Steam售价48元人民币,支持简体中文;Switch售详情>>

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日期: 2020-07-10
开发者怎么看待写攻略“剧透”的玩家

对许多独立游戏作品来说,名气就像一把双刃剑。开发者希望游戏能够吸引玩家注意,却又担心如果玩家太多,就难免有人会兴奋地到论坛上发帖,分享游戏指南、攻略和截图,“剧透”游戏详情>>

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日期: 2020-07-06
开发者:极限闪击归来

我们曾在最新一期的《别闹了,拳头》中说过,“极限闪击”将作为临时模式在接下来的夏季事件中回归。相比上次,大家将看到全新的外观、小幅的玩法更详情>>

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日期: 2020-06-29
开发者:次世代主机让《瑞奇与叮当 裂缝》新特性得以实现

  PlayStation 官方放出了独占作品《瑞奇与叮当 裂缝》的开发者日志视频,该作创意总监 Marcus Smith 介绍了游戏的一些细节,谈到了 PS5 的 SSD 和手柄等新特性如何为新作的详情>>

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日期: 2020-06-21
开发者将游戏下架Steam抗议V社在平权运动中的沉默

【导读】据gamesindustry报道,一些独立开发者已将游戏从Steam上移除,以抗议Valve缺乏对“ Black Lives Matter”运动的支持。-->  详情>>

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日期: 2020-06-16
开发者谈《赛车计划3》:职业赛事模式会更易上手

原标题:开发者谈《赛车计划3》:职业赛事模式会更易上手 《赛车计划3》在今日正式公布,同时公开了游戏的首支预告片,本系列的创始人Ian Bell在推特上讲详情>>

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日期: 2020-06-04
开发者表示PS5可变CPU频率将提供更多灵活性

PS5和Xbox S相比其对应的前代产品,都在硬件方面有令人印象深刻的提升——不少开发者都对它们的潜能以及将在未来的游戏中大显身手感到详情>>

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日期: 2020-06-04
开发者将初代《DOOM》移植到掌机!摇杆开火代入感十足

【导读】国外开发者“NicMagnier”近日分享了自己讲《毁灭战士》初代移植到Playdate掌机的演示,一起来看看吧。-->   国外开发者&详情>>

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日期: 2020-06-03
开发者谈《英灵殿》中袖剑外露:维京人绝不藏匿武器

《刺详情>>

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日期: 2020-05-31
开发者谈《泰坦陨落2》发售日 不会显著影响游戏表现

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日期: 2020-05-25
开发者认为《泰坦陨落2》的发售时间或导致销量不佳

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日期: 2020-05-25
开发者:PS5的CPU远比SSD重要_Changer

原标题:开发者:PS5的CPU远比SSD重要 游戏玩家都在翘首以盼新一代主机的登陆,从目前的爆料来看,Xbox Series X和PS5最快10月最晚11月就将上市。两款主详情>>

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日期: 2020-05-18
开发者:PS5新音频引擎比GPU/CPU速度更让人兴奋

发行商LionWingPublishing(近期发行作品《TheAdventuresofTenandTill》)的创始人和监督BradlyHalestorm在GamingBolt的采访中谈到了他对Tempest引擎寄予的厚望。 Tempe详情>>

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日期: 2020-05-18
开发者:PS5的Tempest引擎比CPU速度更令人期待_游戏

原标题:开发者:PS5的Tempest引擎比CPU速度更令人期待 虽然PS5的一些硬件指标略逊于Xbox Series X,但在发布会上还有一些对手不具备的独特功能,比如硬详情>>

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日期: 2020-05-16
开发者直播在线联机《元能失控》最菜策划参上!

联机Roguelike游戏《元能失控》自4月21日上线WeGame以来,收集到了大量的玩家反馈。在迅速地修复了影响比较严重的问题后,制作组开始了着手优化玩家的体验。在看到很多玩家对详情>>

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日期: 2020-05-14
开发者称《灵媒》已构思八年 次时代主机才能实现

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日期: 2020-05-11
开发者需警惕!这四个雷区千万不要踩!

如今,手机应用早已渗透到生活的各个领域。对于应用开发者来说,除了为用户提供多样化、个性化的体验之外,还有一点也非常重要,那就是必须清楚并严格遵守政策的各项规定,避免详情>>

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日期: 2020-05-08
开发者解释PS5为何无法完美向下兼容:存在版权问题

【导读】索尼已向玩家透露 PlayStation 5 将向后兼容百余款 PS4 热门游戏中的“大多数”,但目前仍不清楚它是否会进一步兼容 PS3、PS2、甚至 PS1 时代的老游戏。不过近日,某游详情>>

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日期: 2020-05-03
开发者解释PS5无法完美兼容更多旧平台游戏的原因

索尼已向玩家透露 PlayStation 5 将向后兼容百余款 PS4 热门游戏中的“大多数”,但目前仍不清楚它是否会进一步兼容 PS3、PS2、甚至 PS1 时代的老游戏。不过近日,某游戏开发详情>>

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日期: 2020-05-03
开发者解释PS5无法完美兼容更多旧平台游戏的原因_索尼

原标题:开发者解释PS5无法完美兼容更多旧平台游戏的原因 索尼已向玩家透露 PlayStation 5 将向后兼容百余款 PS4 热门游戏中的“大多数”,但目前仍详情>>

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日期: 2020-05-03
开发者认为次世代主机CPU和SSD比浮点运算次数更重要

索尼详情>>

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日期: 2020-04-27
开发者:DualSense是史上最佳PS主机手柄

虽然主机外形尚未公布,但索尼已经提前揭晓了DualSense手柄。据外媒报道,《消逝的光芒2》开发者表示,DualSense可以说是史上最佳手柄,而且Haptic线性震感和自适应扳机也具备颠详情>>

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日期: 2020-04-26
开发者在iPhone8上实现iOS13.3和iOS13.3.1双启动

与开源的谷歌 Android 相比,苹果 iOS 系统生态显得要封闭许多,但这仍然无法阻止动手能力强的人们对 iPhone 实施越狱等操作。 近日,一位名叫 @Ralph0045 的网友,就在 Twitter 详情>>

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日期: 2020-04-21
开发者看《毁灭战士:永恒》27分速通 利用Bug使开发者惊呆

IGN在昨夜分享了一则开发者看《毁灭战士:永恒》游戏速通的视频。速通用时27分09秒,速通玩家为“Xamide”。游戏首席制作详情>>

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日期: 2020-04-19
开发者:《战争机器》将不断丰富世界观 塑造经典角色

《战争机器:战略版》即将发售,在游戏叙事总监Bonnie Jean Mah在接受IGN的采访时谈到了这一系列的未来以及可能性。 在采访中,Mah谈到了拓展游戏详情>>

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日期: 2020-04-17
开发者:《战争机器》将不断丰富世界观 塑造经典角色

[db:简介]详情>>

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日期: 2020-04-15
开发者称PS5和XSX的GPU差距不重要画面基本相同

【导读】目前PS5和Xbox Series X已经公布了第一批硬件参数信息,显然这两款次世代主机都在性能上有大幅进步,但从纯粹的算力上还是能分出高低的,Xbox Series X的GPU可以达到12TF详情>>

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日期: 2020-04-12
开发者:PS5和Xbox Series X的GPU差距无关紧要

目前PS5和Xbox Series X已经公布了第一批硬件参数信息,显然这两款次世代主机都在性能上有大幅进步,但从纯粹的算力上还是能分出高低的,Xbox Series X的GPU可以达到12TFLOPS,详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-12
开发者称PS5优于XSX:编码简单,更易达到峰值性能

原标题:开发者称 PS5 优于 XSX:编码简单,更易达到峰值性能 IT之家4月6日消息 据Wccftech报道,日前在一次采访中,Crytek渲染工程师Ali Salehi称,虽然微软详情>>

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日期: 2020-04-06
开发者日志第十期 菜鸟速成班坠机之地

  《CallofDuty》的地图设计无人可比,『坠机之地』就是一个最好的例子详情>>

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日期: 2020-04-02
开发者用《爱莉克斯》引擎MODVR版《半衰期2》_Modding

原标题:开发者用《爱莉克斯》引擎MOD VR版《半衰期2》 来源:映维网 作者 黄颜 显然,Modding社区将《半衰期:爱莉克斯》作为VR版《半衰期2》的制作基础详情>>

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日期: 2020-04-01
开发者日志第七期 全新模式狗牌战曝光

  在新的《CallofDutyOnline现代战争》封测版本中,我们非常高兴能为大家带来一种全新的玩法:  狗牌战模式最初被动视在《CallofDuty现代战争3》中发布,这个模式是在团队竞技玩法的基础上增加了更刺激的元素,导致战斗节奏与战术完全进化详情>>

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日期: 2020-04-01