第三人称射击网游,这个在2年前还很陌生的词汇随着《全球使命》的上市而被大家所熟悉。今天,经历了2年多的发展,《全球使命》已经跃居成为全球最受欢迎的第三人称射击网游。得益于《全球使命》的迅猛发展,TPS(第三人称射击)游戏的用户规模在这两年里得到了急速的增长。《全球使命》,这就是第三人称射击网游。(图1) TPS的定义 TPS游戏(Thirdperson ShootingGame),指的是玩家可以通过游戏画面看到自己操作的人物,进行射击的游戏,。
第三人称射击游戏与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分。 TPS游戏编年史(图2) 从《魂斗罗》开始,再到《攻壳机动队》、《海豹突击》、《高达VS高达》,TPS游戏经历了漫长的发展。不过,20年来最具代表性的作品莫过于EPICGAMES于XBOX360平台发布的独占作品——《战争机器》系列,是一款注定要进入游戏名人堂的里程碑大作。它采用虚幻引擎3开发,将暴力美学发挥到极致,自2006年发布后,令全球无数玩家都为之疯狂。
由于引擎的出色表现,外加游戏细节的彻底精工细作,都为战争机器赢得了最好的口碑,而它也很快成为了XBOX360标榜之作。XBOX首部(606万套)、次代(2008年580万套)、三代(2011年700万套)正版的成绩,足以证明它是TPS真王者。 家用机次世代,TPSTV王者终归来。再看今朝,TPS网游领袖在哪里? 2010TPS网游空白终填补——《全球使命》(图3) 在上个世界90年代中期,这个中国互联网发展的萌芽阶段,《三角洲部队》这样的TPS佳作让不少人为之心醉。而在步入网络游戏(OL)时代后,PC玩家隐约发现,这一特色模式竟然经历了十多年的断档。
直到2010年,广大PC玩家才赢来了首款正统TPS网络游戏《全球使命》。(图4)《全球使命》成为NVIDIA官方展示游戏 这款臻游网络与英佩游戏联合开发的大作,以其双主武器系统、真实掩体设计、射击网游副本战理念给广大玩家带来了原汁原味的“战争”体验。成为NVIDIA全球战略合作伙伴。被全球知名媒体GAMESPOT大赞,“魂斗罗3D重现”、“开创射击网游副本时代“。《全球使命》毫无疑问是一部TPS网络游戏的教父级作品!(图5) 与此同时,国内TPS用户也开始了从无到有的快速发展期。
从2011年到2013年,国内TPS用户以每年超过150%的速度呈几何增长,远远超过FPS游戏不到10%的增长率。相比内容、玩法已基本定型的FPS作品,新玩家更乐意尝试那些能够更好展示自我技术的TPS游戏。 2012冲出亚洲,走出世界的TPS——《全球使命国际版》(图6)《全球使命》远销世界,萧亚轩成台湾地区代言人 2012年4月26日,《全球使命国际版》正式推出,除了火爆至今的新玩法“生化危机大作战”外,国际版更是刷新了多个国际记录。 全球发行最多的TPS网游:目前已远销英国、美国、泰国、日本、韩国、加拿大、台湾地区等20多个国家和地区。 国内最具人气的TPS游戏:截止2013年第一季度,全国TPS网游市场91.5%用户的选择《全球使命》。
多种首创革新玩法:国内首款第三人称射击网游,开启射击网游副本时代,全球首个纯机甲PVP对战网游,全球首推射击网游塔防模式(图7)全球使命茁壮成长 今年夏天,我们还在期待什么,《全球使命2》即将登场,让我们拭目以待。 《全球使命》是基于虚幻引擎3.5研发的第三人称射击网游,游戏首创全新的射击网游PVE玩法与TPS(第三人称射击)特性完美结合,开启了全新的"射击网游副本时代"。《全球使命》目前已经出口到海外20余个国家及地区,凭借着极致的画面表现、创新的副本战玩法、硬派的纯机甲PVP战斗等特色迅速成为了全球范围内最受欢迎的国产射击网游。
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