如果问大家现在什么职业最弱,我估计80%的人会不犹豫的说是战士,无论天梯还是竞技场,战士都已经被黑得翔都爆不出了,那么本文我们就先拿战士开刀。 这个牌组的这个战士还是很暴力很血腥的,大家或许会问,这套牌核心是什么?我会无耻地告诉你,处处都是核心啊……如果硬要说一个核心的话,我只能说旋风斩是这套牌的灵魂了,待我慢慢道来。 首先,旋风斩是个1能耗的1血AOE,同比法师的魔爆术,节约了1点能耗,也许有人会说,旋风斩会伤到自己人,那么我只能含着泪告诉你,老子就是要伤自己人啊…… 这套卡牌,旋风斩搭配了满满的激怒怪,包括苦痛侍僧,(苦痛侍僧其实真是极好的,严酷的监工有时候也能点他,狂暴也可以给他上,当然风怒的暴怒的狼人无疑是狂暴的更好选择),以及随之而来的,我认为炉石最强摸牌技能,战斗怒火,不用不知道,一用吓一跳,战斗怒火2能耗,摸牌是算上受伤的英雄在内的,一般能摸2张也可以接受,摸3张小赚了,配合旋风斩,摸个5张其实是经常发生的…… 这套牌里其余的组合其实也很多的,比如冲锋的希尔瓦娜斯·风行者,激怒的格罗玛什·地狱咆哮(能激怒格罗玛什·地狱咆哮的配合很多),如果暴怒的狼人能在场上站得住,那恭喜你了,对面可能要承受一次很强的心理考验,因为狂暴 风怒暴怒的狼人,黑铁矮人 风怒暴怒的狼人,严酷的监工 风怒暴怒的狼人,都将是一场噩梦。
ps:其中3张橙卡,没有火车王和格罗玛什·地狱咆哮能用白银指挥或者战士职业冲锋卡,那个443弥补,没有希尔瓦娜斯·风行者就再补个古拉巴士狂暴者527。仅希望提供的战士思路给给大家灌输新的血液,已经偶尔带来纯爷们狂暴的爽感。 这套战士的爆发一般在中期,4能耗~8能耗的阶段,2能耗的斧头,已经战吼辫子女给的斧头都很关键,这将帮助你铺开随从,一旦随从铺开了,那就是热血一轮两轮就干死对面的事了,而激怒的冲锋格罗玛什·地狱咆哮一般有10~12攻击,后期随时可能给对面致命一击。
这卡组针对现在主流的冰法,克制性很强,因为激怒怪血都不少,法师肯定不会技能去点仆从,冰锥术都不一定敢放,暴风雪要5能耗,放出来也未必能放的死几个,而我们打死法师可能只要一回合两回合的事,我打冰法,对面寒冰箭火球术都是必须拿来砸随从的,如果敢砸我脸,呵呵,一群疯子般的随从会教会法师做人的道理,真怕被法师砸脸死,你也可以轮轮放仆从堆护甲啊。(PS:打法师最好场上随从别超过3个,随从优质为主。) 打飞刀流术士,推脸为主,补刀为辅,能拿出武器一锤子砸死飞刀是最有爽感的,飞刀乱飞不小心激怒你的仆从了,赶紧给对面发句谢谢你,因为他们必须要和你换仆从了,而我们只需用力打脸,冲锋教会术士,别乱捡肥皂会失血过多的。
打仆从冠军贼就无疑是抢战场的拉锯战了,一般冠军贼都会用优质的仆从来压制和你换仆从,但是往往会造成他的仆从高攻击,却只有1血,站在场上,持续压制,这时候,旋风斩其实可以当作一个很实用的AOE来用了,而如果前期摸到武器的话,战士的场面压制力并不比盗贼差,哼,纯爷们根本不虚! 之前主流战士无非分两种,一个是烧烤流,一个是熔核巨人一波流。我的战士是偏向烧烤激怒流的,但为什么最重要的烧烤不带了呢,因为其实往往一个旋风斩的效果就够了,而烧烤流组合打combo的牌数太多,核心又容易被针对。我认为一个好的combo,不应该需要3张甚至4张牌去完成,一个好的combo牌组,应该是由牌组里任意的2张牌或更多的牌,都能有配合,毕竟能稳定打得出来才是王道,卡手卡死的悲哀谁都尝过。
至于为什么不走熔核巨人冲脸流,因为太猥琐,而且不稳定,可能你还没冲出来自己就死了。而我也摒弃了战士凶残的奥金斧,因为楼主觉得小斧头补刀放速攻就够了,大斧头太浪费了。(PS:真有人有人会问这卡组打牧师怎么打吗?如果真这么问了,我只能说狠狠地打就行了。
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